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Scratch 2.0程式設計小創客
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點閱:651
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- 作者: 巨岩出版編輯部, W.W創客群作
- 出版社:巨岩
- 出版年:2017
- ISBN:9789866806476
- 格式:PDF,JPG
租期14天
今日租書可閱讀至2024-12-27
內容簡介
圖大字大、範例有趣
提供豐富的Scratch圖庫
提升「邏輯、運算思維」的第一本書
- 1 小創客學程式-認識程式設計與 Scratch(第7頁)
- 1 【程式設計】與【Scratch】(第8頁)
- 2 下載 Scratch(第12頁)
- 3 認識 Scratch 操作介面(第14頁)
- 4 觀摩範例檔案(第16頁)
- 5 認識程式積木(第20頁)
- 6 程式設計初體驗(第22頁)
- 創意應用與創作(第27頁)
- 2 小小美人魚-設計角色與創建互動動畫(第29頁)
- 1 遊戲概念發想(第30頁)
- 2 角色造型師-美人魚(第34頁)
- 3 創建【小小美人魚】互動動畫(第38頁)
- 4 Code.org 程式設計學習網(第47頁)
- 創意應用與創作(第49頁)
- 3 三隻小豬-動漫劇場-創建動畫劇場(第51頁)
- 1 動漫劇場-三隻小緒(第52頁)
- 2 第 1 段劇情-開場引言動畫(第55頁)
- 3 第 2 段劇情-角色輪流出場表演(第57頁)
- 4 第 3 段劇情-三隻小豬蓋房子(第62頁)
- 學會了更厲害-將動漫劇場錄製成影片(第67頁)
- 創意應用與創作(第69頁)
- 4 關鍵 60 秒-躲開障礙物遊戲(第71頁)
- 1 偵測、運算、變數-地關鍵 60 秒(第72頁)
- 2 繪製背景與角色(第75頁)
- 3 設計初階遊戲(第79頁)
- 4 設計進階遊戲(第87頁)
- 5 Scratch-校園作業評分系統(第92頁)
- 創意應用與創作(第93頁)
- 5 猴子接香蕉-限時得分遊戲(第95頁)
- 1 猴子接香蕉-得分與計時遊戲(第96頁)
- 2 編輯舞台程式(第99頁)
- 3 編輯猴子程式(第102頁)
- 4 編輯香蕉(得分)程式(第104頁)
- 5 編輯石頭(扣分)程式(第109頁)
- 6 Scratch 轉成 exe 執行槽(第112頁)
- 創意應用與創作(第113頁)
- 6 動感跳跳貓-跨越障礙遊戲(第115頁)
- 1 動感跳跳貓-跨越障礙遊戲(第116頁)
- 2 奔跑的貓咪(第119頁)
- 3 障礙與得分-仙人掌與禮物(第123頁)
- 4 彈跳的貓咪-空白鍵或聲控(第129頁)
- 學會了更厲害-分享成果到官網(第133頁)
- 創意應用與創作(第135頁)
- 7 夜市射汽球-射擊遊戲(第137頁)
- 1 夜市射汔球-射擊遊戲(第138頁)
- 2 熱鬧的遊戲開場畫面(第141頁)
- 3 生命值與得分機制(第146頁)
- 4 準心、目標與得分/扣分規則(第149頁)
紙本書 NT$ 250
單本電子書
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今日租書可閱讀至2024-12-27
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