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  • SWEET HOME 3D室內設計我最行
  • 點閱:701
    127人已收藏
  • 作者: 李新廠著
  • 出版社:博碩文化
  • 出版年:2011
  • ISBN:9789862015346
  • 格式:PDF,JPG
  • 書籍難度(SR):580 SR值是什麼?
  • 適讀年齡:九年級
  • 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載(租書不含光碟資料)
租期14天 今日租書可閱讀至2024-10-27

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零元,享受多元的資訊應用!
若您正在瀏覽本書並且正跟著李技師的引導而體驗Sweet Home 3D,您會發現自由軟體的應用是一件多麼理所當然的選擇,當您還在為室內設計的資訊應用選擇傷腦筋時,跟著李技師的專業筆跡,您會發現,關於設計,我們可以有更自由的選擇,零元,不只可以享受多元的資訊應用,更可以創造無價的科技藝術。
教育部校園自由軟體數位資源推廣服務中心孫賜萍執行秘書

相信透過這本淺顯易懂的書籍,能讓讀者充分地體會SWEET HOME 3D的快速渲染與親民化操作的優點,讓更多土木、建築工程的室內設計師,以及一般讀者,都能享受這本書所介紹的SWEET HOME 3D軟體所帶來的便利性與樂趣。
台灣省土木技師公會施義芳理事長

本書解說的Sweet Home 3D為免費自由軟體,具支援多國語版、適用Windows、Mac OS X、Linux、Solaris多平台系統、執行32bit與64bit架構皆宜等多種特色。
詳述軟體的介面與功能、3D理論及太陽光、燈光渲染秘訣,完全掌握應用技巧。

解說各種天花板的設計與日光燈的製作,讓你輕易渲染出漂亮的室內光影場景。
收錄有「常見的問題及解答」,針對網路上所提出的問題給予詳細解答。
蒐集數十家免費網站、數千件3D傢俱模型及紋理,供讀者參考使用。


李新廠

專業證照:土木技師。專長:建築、室內裝潢、土木、結構、大地之計劃、設計、規劃、施工。現任:營造廠主任技師。經歷:1988年任職於事務所期間,開發AutoCAD 2.5版繪圖於工程應用上,完成台北新店黎明清境第二期新建工程整批別墅,可說當時極少人可以用相當陽春的AutoCAD 2.5版應用於工程上的案例,又先後任職於國內某大工程顧問公司及營造廠,參與過國內的各重大工程。

  • 推薦序(第XIV頁)
  • 序言(第XVI頁)
  • 隨附DVD光碟說明(第XVIII頁)
  • Chapter 1 繪圖環境介紹(第1頁)
    • 1.1 作業面板(第2頁)
    • 1.2 傢俱目錄(第3頁)
    • 1.3 繪圖操作環境(第6頁)
    • 1.4 3D視圖(第7頁)
    • 1.5 傢俱列表(第11頁)
    • 1.6 一般傢俱常用的尺寸(第12頁)
  • Chapter 2 繪圖與功能的介紹(第15頁)
    • 2.1 參數設定(第16頁)
    • 2.2 一般操作指令及圖示說明(第20頁)
    • 2.3 繪製牆體(第25頁)
    • 2.4 增加門窗與傢俱(第28頁)
    • 2.5 繪製房間(第34頁)
    • 2.6 繪製標註(第35頁)
    • 2.7 增加文字(第35頁)
    • 2.8 多數傢俱位置排放對齊(第36頁)
    • 2.9 傢俱群組屬性管理(第40頁)
    • 2.10 儲存及開啟家居模型(第42頁)
    • 2.11 列印家居模型(第44頁)
  • Chapter 3 自定義牆體、房間、傢俱(第49頁)
    • 3.1 自定義牆體(第50頁)
    • 3.2 自定義傢俱(第61頁)
    • 3.3 自定義房間(第67頁)
    • 3.4 繪製標註(第73頁)
    • 3.5 自定義文字(第76頁)
    • 3.6 自定義3D視圖(第77頁)
    • 3.7 陽光及陰影的設定(第85頁)
    • 3.8 儲存及開啟時間視點(第94頁)
    • 3.9 使用照相機(第97頁)
    • 3.10 使用攝影機(第103頁)
  • Chapter 4 插入物件與外掛軟體應用(第111頁)
    • 4.1 插入背景圖(第112頁)
    • 4.2 插入傢俱(第115頁)
    • 4.3 插入傢俱庫(第120頁)
    • 4.4 插入紋理及磁磚勾縫的製作(第121頁)
    • 4.5 插入紋理庫(第127頁)
    • 4.6 外掛程式集(第130頁)
    • 4.7 傢俱庫的製作(第145頁)
    • 4.8 紋理庫的製作(第148頁)
    • 4.9 刪除外載傢俱庫、紋理庫及其他外掛程式(第149頁)
  • Chapter 5 了解色彩、燈光與景觀製作(第151頁)
    • 5.1 色彩模式(第152頁)
    • 5.2 太陽光渲染的製作技巧(第162頁)
    • 5.3 設置電燈及日光燈的製作(第171頁)
    • 5.4 景觀背景的製作(第179頁)
    • 5.5 環境光源亮度(第185頁)
    • 5.6 物體透明度的設定與應用(第186頁)
  • Chapter 6 各式天花板、屋頂及3D傢俱模型的製作(第191頁)
    • 6.1 門窗的製作(第192頁)
    • 6.2 各式玻璃的製作(第195頁)
    • 6.3 建立樓層開口及不同造型天花板(第197頁)
    • 6.4 建立不同型式屋頂(第209頁)
    • 6.5 建立自已的3D模型(第233頁)
    • 6.6 將現有的3D模型變換紋理(第243頁)
    • 6.7 如何將建物3D模型插入應用(第244頁)
  • Chapter 7 快速建立起居室製作(第249頁)
    • 7.1 快速建立客廳(第250頁)
    • 7.2 快速建立二樓(第251頁)
    • 7.3 快速點亮您的家(第253頁)
    • 7.4 快速建立起居室(第254頁)
  • Chapter 8 範例參考(第259頁)
    • 8.1 淡海別墅-室內外設計的製作(第260頁)
    • 8.2 荷蘭HAWKES生態樓的製作(第261頁)
    • 8.3 礁溪山莊的外觀造型製作(第263頁)
    • 8.4 丹麥Vejie波浪住宅的製作(第265頁)
    • 8.5 新店華城的室內設計製作(第267頁)
    • 8.6 景觀製作(第271頁)
  • 空白頁面(第iii頁)
紙本書 NT$ 450
單本電子書
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