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  • Maya終極密碼
  • 點閱:54
  • 作者: 楊欣儒著
  • 出版社:拓客
  • 出版年:2017[民106]
  • ISBN:9789865000394
  • 格式:JPG
  • 附註:2017以上版本適用 附錄: 1.好用的MEL介紹 ; 2.網路免費資源一覽 本電子書不含光碟資料
租期14天 今日租書可閱讀至2021-12-23

內容簡介

你擁有天馬行空的創意,卻因不熟基本操作而不知如何下手嗎?
明明擁有很好的基礎架構,卻因為外文介面導致無法發揮實力?
不要浪費間在介面摸索和盲目操作上了!
讓本書的操作技巧內化到你的腦海中,盡情發揮您的創意,用Maya創造出一個精彩的虛擬世界。
 

本書特色
 
●建模教學詳盡展示,詳細圖解步驟完整解說。
●全書基礎教學,以SOP方式教導讀者按部就班製作3D動畫。
●內容簡單易懂,10章內容完整囊括主要動畫基礎技法。


  • 1 歡迎來到 CG 的世界(第1-1頁)
    • 1.1 甚麼是 CG ?(第1-2頁)
    • 1.2 CG 的應用層面(第1-4頁)
    • 1.3 CG 人的職業領域(第1-9頁)
    • 1.4 3D 動畫製作流程圖(第1-10頁)
    • 1.5 主流 3D 軟體介紹(第1-14頁)
    • 1.6 不可不知的檔案格式(第1-15頁)
  • 2 MAYA 軟體介紹(第2-1頁)
    • 2.1 Maya 2017 新功能重點介紹(第2-2頁)
    • 2.2 MAYA 基礎介面(第2-8頁)
    • 2.3 介面操作說明(第2-13頁)
    • 2.4 工作視窗切換及視角控制(第2-19頁)
    • 2.5 預覽模式切換(第2-24頁)
    • 2.6 MAYA 熱鍵一覽表(第2-27頁)
    • 2.7 設定專案資料夾(第2-28頁)
  • 3 Polygon 建模基礎知識(第3-1頁)
    • 3.1 Polygon 屬性說明(第3-2頁)
    • 3.2 Polygon 常用基本指令介紹(Mesh 指令列)(第3-7頁)
    • 3.3 Polygon 常用基本指令介紹(Edit Mesh 指令列)(第3-29頁)
    • 3.4 Mesh Tools 常用基本指令介紹(Mesh Tools 指令列)(第3-52頁)
    • 3.5 別墅建模練習(第3-66頁)
  • 4 NURBS 建模基礎知識(第4-1頁)
    • 4.1 NURBS 屬性說明(第4-2頁)
    • 4.2 NURBS 常用基本指令介紹(第4-9頁)
    • 4.3 烏龜建模練習(第4-35頁)
  • 5 貼圖技巧(第5-1頁)
    • 5.1 MAYA 的貼圖觀念(第5-2頁)
    • 5.2 Hypershade 介紹(第5-5頁)
    • 5.3 IPR 算圖(第5-35頁)
    • 5.4 UV 投影(第5-40頁)
    • 5.5 貼圖注意事項(第5-56頁)
    • 5.6 程序貼圖實作:草地貼圖練習(第5-61頁)
    • 5.7 點陣貼圖實作:房子貼圖練習(第5-67頁)
  • 6 骨架設定(第6-1頁)
    • 6.1 骨架系統概述(第6-2頁)
    • 6.2 常用的骨架工具(第6-4頁)
    • 6.3 Constrain(約束工具)的應用(第6-23頁)
    • 6.4 角色骨架設置(第6-38頁)
    • 6.5 為角色製作控制器(第6-65頁)
    • 6.6 快速骨架(第6-89頁)
    • 6.7 設定驅動關鍵影格(第6-94頁)
    • 6.8 綁定模型(第6-99頁)
    • 6.9 繪製皮膚權重(第6-103頁)
  • 7 關鍵影格動畫(第7-1頁)
    • 7.1 何謂 Key Frame(關鍵影格)?(第7-2頁)
    • 7.2 Graph Editor 的功能說明與判讀(第7-11頁)
    • 7.3 Dope Sheet(第7-18頁)
    • 7.4 路徑動畫製作(第7-21頁)
    • 7.5 彈跳球的動畫製作(第7-25頁)
    • 7.6 Motion Trail 的運用(第7-38頁)
    • 7.7 套用 Motion Capture(第7-44頁)
  • 8 MASH 動畫(第8-1頁)
    • 8.1 MASH 系統介紹(第8-2頁)
    • 8.2 MASH 範例(一)(第8-10頁)
    • 8.3 MASH 範例(二)(第8-16頁)
  • 9 FX 特效(第9-1頁)
    • 9.1 特效概述(第9-2頁)
    • 9.2 粒子的應用層面(第9-4頁)
    • 9.3 nParticle 介紹(第9-7頁)
    • 9.4 n-Cloth 布料介紹(第9-66頁)
  • 10 算圖與輸出(第10-1頁)
    • 10.1 MAYA 算圖引擎介紹(第10-2頁)
    • 10.2 渲染概述(第10-8頁)
    • 10.3 燈光概述(第10-25頁)
    • 10.4 輸出連續圖檔(第10-43頁)
  • A 好用的 MEL 介紹(第A-1頁)
    • A.1 MEL 安裝解說(第A-2頁)
    • A.2 BONUS TOOLS(第A-7頁)
    • A.3 網路上的外掛資源(第A-13頁)
    • A.4 結語(第A-19頁)
  • B 網路免費資源一覽(第B-1頁)
    • B.1 使用免費資源注意事項(第B-2頁)
    • B.2 免費資源一覽(第B-3頁)
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