-
Python邁向領航者之路:超零基礎
-
點閱:4148
481人已收藏
- 作者: 洪錦魁作
- 出版社:深智數位
- 出版年:2020
- ISBN:9789865501334
- 格式:PDF,JPG
- 頁數:308
- 附註:全彩版 含附錄
租期14天
今日租書可閱讀至2025-05-11
這是一本Python完全入門的書籍,高中生、文科生通通看得懂,整本書從Python環境、資料結構開始,使用完整流程圖與大量程式實例講解程式設計基礎觀念,為進入人工智慧、機器學習、大數據時代奠定基礎。
全書內容包含263個程式實例,完整解說程式設計、邏輯思維相關知識,這本書同時有139個是非題習題(電子書)、103個選擇題習題(電子書)、98個實作題習題供讀者自我複習與練習,全書包含下列主要內容。
建立正確的Python風格程式
認識內建函數與標準函數庫模組
突破0到1過程,練就紮實基本功
自學者可輕鬆上手,快樂學習
解一元一次和二次方程式
雞兔同籠解聯立方程式
認識音速單位馬赫
認識圓周率PI
認識萊布尼茲級數
認識尼拉卡莎級數
使用蒙地卡羅模擬計算圓周率
認識費式(Fibonacci)數列
認識階乘數(factorial)
認識歐拉數 e
計算座標軸2個點的距離
計算地球任意2個城市間的距離
計算房貸問題
銀行存款單利與複利計算
高斯數學 – 計算等差級數和
溫度知識與攝氏/華氏轉換
12生肖程式設計
人體健康判斷程式
認識火箭升空與宇宙速度
使用者帳號管理系統
加密與解密 -- 凱薩密碼
頂級球星的最愛 – 質數(Prime number)
國王的麥粒
購物車設計
總分、平均、名次成績系統設計與格式化輸出
真心認識元組Tuple
建立血型字典
建立星座字典
設計英漢與漢英字典
夏令營的程式設計
雞尾酒程式設計
歐幾里德演算法
文件探勘與分析
設計建立多封信件程式
威力彩與大樂透程式
認識賭場的遊戲騙局
程式除錯典故
泡沫排序
順序與二分搜尋法
臉書Facebook有約20億用戶,如何在不到一秒驗證登入是正確的使用者
精彩繪圖實例
一本書的誕生最重要價值是有系統傳播知識,讀者可以從有系統知識架構,快速學會想要的知識。
突破0到1過程,練就紮實基本功
自學者可輕鬆上手,快樂學習
解一元一次和二次方程式
雞兔同籠解聯立方程式
認識音速單位馬赫
認識圓周率PI
認識萊布尼茲級數
認識尼拉卡莎級數
使用蒙地卡羅模擬計算圓周率
認識費式(Fibonacci)數列
認識階乘數(factorial)
認識歐拉數 e
計算座標軸2個點的距離
計算地球任意2個城市間的距離
計算房貸問題
銀行存款單利與複利計算
高斯數學 – 計算等差級數和
溫度知識與攝氏/華氏轉換
12生肖程式設計
人體健康判斷程式
認識火箭升空與宇宙速度
使用者帳號管理系統
加密與解密 -- 凱薩密碼
頂級球星的最愛 – 質數(Prime number)
國王的麥粒
購物車設計
總分、平均、名次成績系統設計與格式化輸出
真心認識元組Tuple
建立血型字典
建立星座字典
設計英漢與漢英字典
夏令營的程式設計
雞尾酒程式設計
歐幾里德演算法
文件探勘與分析
設計建立多封信件程式
威力彩與大樂透程式
認識賭場的遊戲騙局
程式除錯典故
泡沫排序
順序與二分搜尋法
臉書Facebook有約20億用戶,如何在不到一秒驗證登入是正確的使用者
精彩繪圖實例
一本書的誕生最重要價值是有系統傳播知識,讀者可以從有系統知識架構,快速學會想要的知識。
- 第一章 基本觀念(第1-1頁)
- 1-0 運算思維(Computational Thinking)(第1-2頁)
- 1-1 認識 Python(第1-3頁)
- 1-2 Python 的起源(第1-4頁)
- 1-3 Python 語言發展史(第1-5頁)
- 1-4 Python 的應用範圍(第1-6頁)
- 1-5 跨平台的程式語言(第1-7頁)
- 1-6 系統的安裝與執行(第1-7頁)
- 1-7 檔案的建立、儲存、執行與開啟(第1-8頁)
- 第二章 認識變數與基本數學運算(第2-1頁)
- 2-1 用 Python 做計算(第2-2頁)
- 2-2 認識變數(第2-2頁)
- 2-3 認識程式的意義(第2-5頁)
- 2-4 認識註解的意義(第2-5頁)
- 2-5 Python 變數與其它程式語言的差異(第2-6頁)
- 2-6 變數的命名原則(第2-7頁)
- 2-7 基本數學運算(第2-9頁)
- 2-8 指派運算子(第2-10頁)
- 2-9 Python 等號的多重指定使用(第2-11頁)
- 2-10 Python 的斷行(第2-12頁)
- 2-11 專題設計(第2-12頁)
- 第三章 Python 的基本資料型態(第3-1頁)
- 3-1 type( ) 函數(第3-2頁)
- 3-2 數值資料型態(第3-3頁)
- 3-3 布林值資料型態(第3-6頁)
- 3-4 字串資料型態(第3-6頁)
- 3-5 專題設計(第3-12頁)
- 第四章 基本輸入與輸出(第4-1頁)
- 4-1 Python 的輔助說明 help( )(第4-2頁)
- 4-2 格式化輸出資料使用 print( )(第4-2頁)
- 4-3 資料輸入 input( )(第4-7頁)
- 4-4 處理字串的數學運算 eval( )(第4-9頁)
- 4-5 認識內建(built-in)函數(第4-10頁)
- 4-6 認識標準函數庫(standard library)模組(第4-10頁)
- 4-7 專題設計(第4-11頁)
- 第五章 程式的流程控制使用 if 敘述(第5-1頁)
- 5-1 關係運算子(第5-2頁)
- 5-2 邏輯運算子(第5-2頁)
- 5-3 if 敘述(第5-4頁)
- 5-4 if ⋯ else 敘述(第5-6頁)
- 5-5 if ⋯ elif ⋯else 敘述(第5-9頁)
- 5-6 專題設計(第5-11頁)
- 第六章 串列(List)(第6-1頁)
- 6-1 認識串列(list)(第6-2頁)
- 6-2 Python 簡單的物件導向觀念(第6-8頁)
- 6-3 增加與刪除串列元素(第6-10頁)
- 6-4 串列的排序(第6-13頁)
- 6-5 進階串列操作(第6-15頁)
- 6-6 串列內含串列(第6-16頁)
- 6-7 串列的賦值與拷貝(第6-19頁)
- 6-8 再談字串(第6-21頁)
- 6-9 in 和 not in 運算式(第6-25頁)
- 6-10 專題設計(第6-27頁)
- 第七章 迴圈設計(第7-1頁)
- 7-1 基本 for 迴圈(第7-2頁)
- 7-2 range( ) 函數(第7-5頁)
- 7-3 進階的 for 迴圈應用(第7-11頁)
- 7-4 while 迴圈(第7-14頁)
- 7-5 專題設計(第7-16頁)
- 第八章 元組(Tuple)(第8-1頁)
- 8-1 元組的定義(第8-2頁)
- 8-2 讀取元組元素(第8-3頁)
- 8-3 遍歷所有元組元素(第8-3頁)
- 8-4 修改元組內容產生錯誤的實例(第8-4頁)
- 8-5 可以使用全新定義方式修改元組元素(第8-4頁)
- 8-6 元組切片(tuple slices)(第8-5頁)
- 8-7 方法與函數(第8-5頁)
- 8-8 串列與元組資料互換(第8-6頁)
- 8-9 其它常用的元組方法(第8-6頁)
- 8-10 元組的功能(第8-7頁)
- 8-11 專題設計(第8-7頁)
- 第九章 字典(Dict)(第9-1頁)
- 9-1 字典基本操作(第9-2頁)
- 9-2 遍歷字典(第9-9頁)
- 9-3 字典內鍵的值是串列(第9-13頁)
- 9-4 字典常用的函數和方法(第9-14頁)
- 9-5 專題實作(第9-16頁)
- 第十章 集合(Set)(第10-1頁)
- 10-1 建立集合(第10-2頁)
- 10-2 集合的操作(第10-4頁)
- 10-3 專題設計(第10-8頁)
- 第十一章 函數設計(第11-1頁)
- 11-1 Python 函數基本觀念(第11-2頁)
- 11-2 函數的參數設計(第11-5頁)
- 11-3 函數傳回值(第11-7頁)
- 11-4 呼叫函數時參數是串列(第11-9頁)
- 11-5 傳遞任意數量的參數(第11-10頁)
- 11-6 區域變數與全域變(第11-11頁)
- 11-7 匿名函數 lambda(第11-13頁)
- 11-8 專題設計(第11-14頁)
- 第十二章 類別 – 物件導向(第12-1頁)
- 12-1 類別的定義(第12-2頁)
- 12-2 類別的屬性與方法(第12-3頁)
- 12-3 專題 解說函數與方法(第12-3頁)
- 第十三章 設計與應用模組(第13-1頁)
- 13-1 將自建的函數儲存在模組中(第13-2頁)
- 13-2 應用自己建立的函數模組(第13-3頁)
- 13-3 隨機數 random 模組(第13-6頁)
- 13-4 時間 time 模組(第13-12頁)
- 13-5 日期 calendar 模組(第13-17頁)
- 13-6 專題設計(第13-19頁)
- 第十四章 檔案的讀取與寫入(第14-1頁)
- 14-1 讀取檔案(第14-2頁)
- 14-2 寫入檔案(第14-7頁)
- 14-3 認識編碼格式 encode(第14-10頁)
- 14-4 專題設計(第14-13頁)
- 第十五章 程式除錯與異常處理(第15-1頁)
- 15-1 程式異常(第15-2頁)
- 15-2 常見的異常物件(第15-6頁)
- 15-3 finally(第15-8頁)
- 15-4 專題 認識程式除錯的典故(第15-9頁)
- 第十六章 演算法 – 排序與搜尋(第16-1頁)
- 16-1 電腦的演算法(第16-3頁)
- 16-2 好的演算法與不好的演算法(第16-4頁)
- 16-3 泡沫排序法(Bubble Sort)(第16-7頁)
- 16-4 搜尋演算法(第16-12頁)
- 16-5 專題設計 尾牙兌獎號碼設計(第16-16頁)
- 第十七章 海龜繪圖(第17-1頁)
- 17-1 基本觀念與安裝模組(第17-2頁)
- 17-2 繪圖初體驗(第17-2頁)
- 17-3 繪圖基本練習(第17-3頁)
- 17-4 控制畫筆色彩與線條粗細(第17-4頁)
- 17-5 繪製圓、弧形或多邊形(第17-7頁)
- 17-6 填滿顏色(第17-9頁)
- 17-7 繪圖視窗的相關知識(第17-12頁)
- 17-8 專題(第17-15頁)
- 附錄 A 安裝 Python(第A-1頁)
- A-1 Windows 作業系統的安裝 Python 版(第A-2頁)
- 附錄 B ASCII 碼值表(第B-1頁)
紙本書 NT$ 450
單本電子書
NT$
315
點數租閱
20點
租期14天
今日租書可閱讀至2025-05-11
今日租書可閱讀至2025-05-11
同分類熱門書