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  • 創造文明的人
  • 點閱:120
  • 譯自:Sid Meier's memoir!:a life in computer games
  • 作者: 席德.梅爾(Sid Meier), 珍妮佛.李.努南(Jennifer Lee Noonan)著 , 許恬寧譯
  • 出版社:八旗文化
  • 出版年:2021[民110]
  • ISBN:9789860763393
  • EISBN:9789860763409 EPUB; 9789860763416 PDF
  • 格式:EPUB 流式
  • 附註:附錄: 席德.梅爾的完整遊戲列表 版權頁副題名: 席德.梅爾回憶錄 : 將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師

再、玩、一、回、合!
將6000年人類文明史裝進電玩的遊戲設計師
席德・梅爾如何打造讓人欲罷不能的「精神時光屋」?

「遊戲」成為注意力爭奪戰中,讓人投入深度體驗的最有效手段,

看電玩設計師如何觀察世界、如何提煉關鍵選項,如何構思出令人廢寢忘食的遊戲?
本書為你找出「遊戲化」產生樂趣的本質:「賦予決定權」!

看完所有漫威超級英雄電影大約需要50個小時;
讀完整套《哈利波特》小說得花上60個小時;
那麼,玩席德・梅爾的遊戲呢?肯定會超過1000小時!(其實遠遠超過!)

人稱電玩遊戲教父的席德・梅爾,在個人電腦尚未普及的1980年代,投入電玩設計這個新興領域,當時他還不知道「遊戲設計師」是不是能當成養家活口的正當工作,但對席德・梅爾來說,人類天生就懂得玩遊戲,懂得設計規則取悅自己與所有人,即便是用簡單色塊+簡單規則的簡單電玩,都能讓從未玩過電玩的人心驚膽跳。【☛成就解鎖:你可以在內容連載找到作者媽媽玩電玩的場景】。

《創造文明的人》細述席德・梅爾的電玩生涯,他用大量篇幅闡述「如何設計一個有趣的遊戲?」自他投入遊戲設計領域十年後,做出他最出名的電腦遊戲《文明帝國》,席德・梅爾成功將6000年人類文明史,濃縮進640k核心記憶體的遊戲裡。這款遊戲在電玩史的地位,差不多如同在電腦上發明了象棋或圍棋,其運行模式成為日後所有類似遊戲的鼻祖。玩家們盛傳,《文明帝國》就像是「精神時光屋」,真正意義上的恍如隔世,廢寢忘食、通宵達旦是正常發揮。本書將解答席德・梅爾究竟是如何創作出讓人如此沉迷的遊戲。

☛ 遊戲設計師的工作,是讓所有人都成為「玩家」 ☚

除了經典的《文明帝國》,本書詳述席德・梅爾構思各種遊戲的過程。本書提到的每一款遊戲都有一個共通點:由有趣的決定串連而成。
席德・梅爾告訴他的讀者與玩家,平日,我們被各種決定包圍,遊戲也一樣,我們所做的每一件事全是抉擇。究竟「有不有趣」,端看個人主觀品味,但美好的「擁有選擇權」讓遊戲不同於其他媒體。少了玩家的投入,就沒有遊戲;反過來講,只需要設計一個互動,就能讓旁觀者變參與者,就此成為玩家。

☛ 值得閱讀《創造文明的人》的3個理由 ☚

1.簡單+簡單+N個簡單=創新的世界
2.打造深度沉浸的「遊戲化」過程
3.一個人的品牌效應

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◢ 簡單+簡單+n=創新的世界
《當個創世神》(Minecraft)、《動物森友會》等沙盒遊戲在世界各地走紅,玩家在建立、經營自己的世界中獲得樂趣。這源自於人們最根本的創造欲望。遊戲都是從最簡單的根本元素開始建立,席德・梅爾在書中提到「簡單+簡單=複雜」。然而,難就難在,如何將本來複雜的世界,解構成簡單的元素。

作為道道地地的工程師,席德・梅爾的語言是0與1,他用0與1打造出6000年人類文明史的模型,將文明中的各種「簡單」元素抓出,再設計成可以運作的遊戲,玩家可以藉由每個回合的選擇,在歷史的長河中打造歷史文明,你可以是腓特烈大帝,也可以是聖雄甘地,但你不全然是這些歷史偉人,你可以依照自己的喜好,成為文明大國,贏得遊戲。席德・梅爾告訴讀者:選擇帶來樂趣。但他沒有說的是,讀者可以從這本回憶錄裡得到找到關鍵選項的智慧與方法。

◢ 打造令人深度沉浸的「遊戲化」過程
遊戲使人沉浸,電玩尤其如此。電玩從台機、電視遊戲主機、掌上型遊戲機、電腦,一路發展到現在的VR、AR,無不使人更進一步的沉浸其中,但我們能說單單只是因為技術與工具進步,而使人沉浸嗎?真正使人沉浸其中的,是遊戲的設計。

透過本書,讀者可以站在大師的肩膀上,與大師在同等視角進行觀察、設計、製作。席德・梅爾說:「萬事萬物都有引人入勝之處,也因此遊戲設計師的主要工作,不是讓某樣東西變有趣,而是要「找」出樂趣。」接下來就是將日常觀察到的現象解構,拆成各種元素,接著把元素去蕪存菁設計進遊戲中。

閱讀席德・梅爾設計遊戲的過程,就像是閱讀他如何藉由0與1二進位撰寫精彩闖關故事:「在遊戲中置入哪些選擇,會讓玩家更投入?哪些選擇互相調和、矛盾,可以讓玩家更有樂趣?」這種遊戲化的過程同樣可以類比在工作、生活上,本書藉由遊戲大師之眼、手,讓讀者的視野更不同。

◢ 一個人的品牌效應
席德・梅爾(Sid Meier)這個名字在電玩圈,等同「好玩」。當席德・梅爾從業餘愛好,到全心投入電玩遊戲設計十年後,他的行銷團隊都有個默契,將所有席德・梅爾有參與的遊戲(不管參與度),都冠上席德・梅爾之名(Sid Meier’s),其中就包括著名的《文明帝國》系列(Sid Meier’s Civilization)。席德・梅爾並不是特別善於經營個人的人,他是專精在程式領域的工程師、匠人,認真的內向者,在這個似乎特別善待外向者的「個人即品牌」世代,本書可以提供給內向者經營個人品牌的歷程與思維。


席德・梅爾, 珍妮佛.李.努南

  • 封面
  • 目錄
  • 前 言 欲罷不能的十億小時
  • PARTⅠ 遊戲是虛擬的,但興奮是真的!
    • 賭城奇航
    • 致敬,或抄襲?
    • 巡航高度
    • 出征
    • 眾志成城
  • PARTⅡ 衝著你的名字買遊戲
    • 喂!那邊的!
    • 然後就買了一架飛機
    • 刻意擱置
    • 稍等一下
    • 上車時間到
  • PARTⅢ 「簡單+簡單」的真理
    • 文明史第一部分
    • 轉捩點
    • 如果不是巴洛克
    • 「續作」年代
    • 各奔東西
  • PARTⅣ 像真實人生一樣做決定
    • 有趣的決定
    • 回到未來
    • 大滅絕
    • 人工草皮
    • 乘風破浪
  • PARTⅤ 建造偉大的城市,讓文明欣欣向榮
    • 高等教育
    • 數學和你想的不一樣
    • 社群新世界
    • 真真假假
    • 超越
  • 特別致謝
  • 附 錄 席德.梅爾的完整遊戲列表
  • 版權頁
紙本書 NT$ 480
單本電子書
NT$ 336

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