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  • 從零開始的3D設計之旅:Blender 3D入門教材
  • 點閱:518
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  • 作者: 游峰碩著
  • 出版社:博碩文化股份有限公司
  • 出版年:2022
  • ISBN:9786263330832
  • EISBN:9786263331396 EPUB; 9786263331389 PDF
  • 格式:EPUB 版式
  • 附註:本電子書不含光碟資料
租期14天 今日租書可閱讀至2024-12-28

  ★★本電子書不含光碟資料★★

  從基礎模型建構到動畫製作,全面感受3D製作高效率的設計表現
  邁入Blender 3D讓人人都可以成為設計師

  功能媲美商業級的3D軟體,
  Blender 3D以免費的方式提供給全球廣大的學習者,
  並有活躍的開發者社群協助解決疑難雜症

  本書是為了Blender 3D初學者所撰寫,書中內容由淺入深,循序漸進解說Blender 3D的各項功能,帶領讀者從零開始一步步地邁入3D設計的世界中。全書共分兩大部份,第1至6章為基礎教學,目的是培養學習者掌握基本的概念與操作,包括Blender 3D介面環境的了解與基本操作、3D幾何物件的操作、好用又便捷的3D物體編輯功能、幾何修改器進階與應用的相關知識。

  本書第7至12章則以單一主題來進行案例整合應用製作,並從中學習更進階的3D製作,包括古典中式涼亭設計、客廳室內設計、手機外殼設計、迷霧森林場景設計、噴霧芳香劑設計、圓頂教堂建築設計等。透過豐富的實例演練,除了熟悉設計技巧外,也加強材質、著色器、和燈光的基礎操作與應用。對於增進使用Blender 3D的經驗養成,將有大大提升的效果。

本書特色

  ◎使用Blender 3D進行Low Poly物件及場景建構。
  ◎學習應用貝茲(Bezier)曲線建構複雜的3D模型。
  ◎運用物理修改器的布料與碰撞修改器進行創作。
  ◎利用粒子系統簡化微小物件的建模,提升開發效率。

作者簡介

游峰碩

  現任:

  ‧崑山科技大學電算中心 數位學習組長
  ‧崑山科技大學資管系 助理教授

  學歷:
  美國愛荷華大學(The University of Iowa)數學所 博士

  研究領域與專長:
  系統設計、網站設計與開發、物件導向設計、UML分析與設計、手機程式開發、遊戲企劃、3D建模

  經歷:
  ‧崑山科技大學電算中心-行政諮詢組長
  ‧The University of Iowa Hygenic Lab-資深系統分析師
  ‧ABC Virtual Communications-資深軟體工程師
  ‧美國愛荷華大學數學系-客座助理教授
  • 範例下載
  • 第1章 Blender介面
  • 第2章 幾何物件基本操作
  • 第3章 幾何物件修改器
  • 第4章 Low Poly自然場景製作
  • 第5章 幾何物件進階建模
  • 第6章 粒子系統與應用
  • 第7章 【案例練習】古典中式涼亭設計
  • 第8章 【案例練習】室內設計-客廳
  • 第9章 【案例練習】手機設計
  • 第10章 【案例練習】迷霧森林場景設計
  • 第11章 【案例練習】噴霧芳香劑設計
  • 第12章 【案例練習】教堂圓頂模型
紙本書 NT$ 600
單本電子書
NT$ 450

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