《不准畫太好》等一系列的好評續作!!
不對勁的感覺才是你成長的契機,
用專業繪師的122招,讓你畫好的圖稿大幅升級!
【本書特色】
◎點出作品不夠完美的常見關鍵問題,培養自己修稿的專業能力!
◎由齋藤直葵老師親繪大量範例,從人物到背景、特效,一次掌握讓作品更亮眼的技巧!
◎1~2頁一個單元,內容簡短紮實,學習起來快速又全面!
「完稿」究竟是什麼?將插畫加工得超華麗就好了嗎?
NoNoNo!大錯特錯!
你在畫完一件作品的時候,是不是總會覺得哪裡不對勁?
好像人物太小了、頭髮不夠蓬鬆、人物像是硬P上去的一樣⋯⋯
這時只要消除怪異點,你的作品完成度就會從99%→100%!
這種稍微修改就讓作品變得更吸引人的方法,就是【完稿作業】!
然而,這些不夠完美的地方,常常正是畫圖者的「瓶頸」;
如果這時選擇視而不見,就會錯失成長的大好機會,
甚至在別人眼中變得「愈畫愈敷衍」、「畫功都沒進步」!
◆◆日本超高人氣YouTuber・齋藤直葵,集結了122招精華完稿技巧!◆◆
《提升繪畫實力!齋藤直葵插畫完稿技巧大補帖》共分7大章節,
從人物的臉、身型,整體的景深、立體感,背景的布局、特效,到色彩和光影⋯⋯
不藏私地傳授專業繪師眼中需要改進的關鍵,以及如何改進的技巧;
每1~2頁就是一招改進法,還會教你如何運用這招「順便」解決其他問題;
以大量齋藤直葵老師的作品作為範例,還能讓讀者更好地觀摩學習。
就算不請教專業老師,你也可以自行修改、精進作品,一次次突破自己的上限!
\想突破繪圖困境,千萬不能錯過/
快來跟著齋藤直葵老師一起快速精進自己的圖稿吧!
◎由齋藤直葵老師親繪大量範例,從人物到背景、特效,一次掌握讓作品更亮眼的技巧!
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- 書封
- 前言
- 什麼是「完稿」?
- 目錄
- 本書的閱讀方法
- CHAPTER 1 人物的臉感覺沒有吸引力
- 人物的臉部重點就在於「頭髮」和「眼睛」
- 生動地表現出受到風和動作牽引的頭髮流向
- 頭髮要分別畫出亮面與暗面
- 改變上下髮色的深淺、營造自然立體感
- 髮尾的細節要增加一點變化
- 只要盡全力畫高光,頭髮一定更亮麗!
- 在頭頂+左右任一邊畫出強光
- 擦淡瀏海的切線+膚色漸層來加強眼神&頭髮柔順感!
- 想讓畫面更豐富,就擴大頭髮的面積!
- 線條多or少決定了畫面魄力or柔軟度
- 要讓眼睛的印象符合人物印象!
- 讓人物的視線迎向觀看者,更容易引起共鳴
- 眼頭、眼尾加點紅色
- 就算是眼睛也要畫出對比!
- 睫毛畫出明暗會更有立體感!
- 在睫毛畫出面或線性的光會更動人
- 睫毛和虹膜也畫出對比度,讓眼睛更動人
- 模糊眉毛的線條會更有質感
- 嘴巴的開閤會大幅左右印象
- 嘴唇畫出白色光澤和陰影,增添質感&性感
- 呈現深色部分=用力的部分,就能畫出自然的嘴形
- COLUMN 01 是什麼讓部位顯得不協調?
- 0CHAPTER 2 人物的全身不夠好看
- 若想畫出漂亮的人物姿勢,一定要拍「照片」!
- 用連接眼、肩、腰部兩側的線來注意對立式平衡
- 鐵則就是臉和手臂的方向要相反.扭轉!
- 避免平行、垂直、三角、對稱
- 讓臉傾斜一點就能表現出動感
- 身體不要正對畫面,而是斜對畫面
- 姿勢的不協調來自於「情感」與「姿勢」不合
- 想讓人物更好看,就畫成胸像吧!
- 構圖時要注意「Z字法則」
- 注重「用線表現的部分」以及「用陰影表現的部分」
- 畫出會切斷負形的正形
- 依體型檢查脖子的粗細
- 為衣服畫出花紋、提高密度
- 弄亂包含服裝的人物整體剪影
- COLUMN 02 要相信理論,還是感覺?
- 0CHAPTER 3 無法凸顯出最想展現的部位
- 沒有「視線誘導」的插畫 會讓人不知道要看哪裡
- 調整想/不想展現的部分對比度
- 在想展現的部分用陰影加強對比度
- 用彩色描線淡化想展現的物體後方景物
- 打亮想呈現的部分、強調明度
- 在臉部周圍畫出高彩度的邊界
- 調暗背景+輪廓外光暈來增加整體的力道
- 不想展現的部分要避免撞色
- 有疏密的背景就能自然襯托出人物
- 限定觀看範圍的視線誘導術
- 運用模糊手法讓焦點集中在想呈現的部分
- 裁切的鐵則是「讓想呈現的部分靠近鏡頭」!
- 要淡化配角(配件)的存在
- 用粗線條+高光強調想呈現的部分
- 用線影法提高想呈現部分的精細度
- 不需吸引視線的地方就簡單畫
- 為想要展現的部分加上包圍特效
- COLUMN 03 你對細節有刻板印象嗎?
- 0CHAPTER 4 缺乏景深、立體感或廣度
- 別管理論了,先畫到再也不會感到不協調的程度吧!
- 放膽把手畫大一點,遠近感就出來了!
- 手放在臉部前面可營造空氣感
- 配件也要畫出高光,呈現出整體的厚度
- 可以強調上面.下面的構圖=畫成仰角、俯角
- 控制配件的大小來營造遠近感
- 將臉部放在不醒目的位置,表現出時間和空間
- 人物的視線前方留白、營造出空間效果
- 調整近景.中景.遠景明度來營造距離感
- 分別將畫面前方打亮/後方.下面畫暗
- 多畫反射光、呈現出人物厚度
- 模糊後方陰影以呈現前方的質量
- 運用特效營造前後感
- 內側畫成鮮豔的顏色、賦予空氣感
- 注重空氣遠近法來選色
- 單純的漸層背景也能表現出景深
- COLUMN 04 畫圖時絕不妥協!
- CHAPTER 5 背景畫不好
- 背景是擔保「人物寫實感」的超重要表現!
- 我不想畫人物以外的東西!懶人背景
- 情境類 簡單背景
- COLUMN 05 拋開書本,先畫再說!
- CHAPTER 6 特效不如預期
- 特效可以自由發揮,但是要牢記「前提」!
- 注意特效的來源和流向
- 特效的位置和量要有疏有密
- 特效也要畫出明暗
- 簡單!特效的畫法
- 為特效背景畫出陰影來誘導視線
- 將特效來源的武器或小物畫成白色、營造特效光暈
- 特效集中線畫出不同大小,營造疏密變化
- 運用顆粒特效提高密度&誘導視線!
- 在臉部周圍加上顆粒特效,即可誘導視線
- CHAPTER 7 畫不出漂亮的色彩、光影
- 色彩和陰影只要注重「色數」和「塊狀呈現」就會大幅改善!
- 不要提高彩度,而是改用補色對比
- 整體想畫暗色調時要用冷色系
- 善用冷色.暖色來畫陰影,調整人物印象
- 打亮脖子後面的頭髮就能凸顯五官
- 為身體和配件加上強調色
- 人物要被黑色隱沒時,只要打光就能加強印象
- 別用漸層,直接用色面畫出迎光面
- 畫面變得暗淡時,就畫出來自下方的反射光
- 用2色畫輪廓光會更醒目
- 善用輪廓光畫出後面的部位
- 用逆光+實光模式圖層營造出情調
- 模糊的葉隙光可以襯托人物
- 用柔光模式圖層加上光線,再擦出優美質感
- 在光與影之間加入高彩度的顏色來強調
- 影子+光暈+高光可以展現出透明感
- 修改有明暗差異的局部剪影來提高完成度
- 改變布料和金屬的陰影畫法,呈現出質感
- 為陰影畫出凹陷即可擺脫單調
- 用色差增加畫面的資訊量
- 用漸層對應功能簡單操控整體印象
- 最後使用曲線功能即可調整色調
- 寫給翻開這本書的你
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