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  • 能夠傳遞故事的角色設計:從入門者到專業人士皆適用的角色設計技巧
  • 點閱:5
    57人已收藏
  • 作者: Izucchi著 , 黃姿頤譯
  • 出版社:北星圖書
  • 出版年:2023
  • ISBN:9786267409558
  • EISBN:9786267409527 EPUB
  • 格式:EPUB 版式
  • 頁數:194

  角色設計「表現故事」的秘訣!
  是否有這樣的經驗,當設計出漫畫遊戲人物或自己的虛擬化身等原創角色時,最終設計的模樣卻有種「似曾相識」的感覺?
  本書有豐富的知識技巧,可以幫助你創造出充滿魅力與個性的原創角色,不論想描繪圖像,還是想編寫劇本的人,這是一本値得翻閱的參考書籍。

  POINT1

  從內在塑造豐富立體的角色,而不僅止於外觀表面!角色最重要的任務就是「述說故事」。不論哪一個角色都有屬於自己的故事。先創作出角色故事背景,再依照故事決定角色的個性與設定。

  POINT2
  運用圖形和箭頭描繪角色的方法
  一旦決定個性與設定後,接著就要設計服裝和姿勢。這時,直線、曲線、〇△□等圖形,還有箭頭就成為好用的工具。建議試著依照角色個性,運用不同的圖形來設計。

  POINT3
  詳細的配色解說內容!
  設計角色外型時,「色彩」效果也是很重要的元素。本書將詳細說明角色設計入門者需事先了解的配色知識與應用方法。

  • 封面
  • 書名頁
  • 前言
    • 由這兩個角色引導閱讀!
    • 何謂角色設計?
  • 目錄
  • 序言
    • 從故事起步的角色設計
    • 為何故事很重要?
    • 何謂傳遞故事的資料
  • 第1章 故事創作
    • 要如何創作故事?
    • 完成設定
    • 各種構思故事的方法
    • 整理設定
  • 第2章 設計與繪圖
    • 設計的順序
    • 繪圖與故事的關係
  • 第3章 設計與形狀線條
    • 設計的基礎是形狀與線條
  • 第4章 服裝設計
    • 服裝該穿甚麼又該怎麼穿
    • 服裝設計的重點為混搭
    • 實際設計服裝
    • 描繪設計草稿的方法
  • 第5章 頭部設計
    • 臉部和髮型的設計
    • 考量部件比例
    • 實際設計頭部
  • 第6章 配色與設計
    • 何謂角色設計的配色?
    • 了解配色方法
    • 了解自己喜歡的色彩組合
  • 第7章 完成設計
    • 添加姿勢和表情
    • 用輪廓設計姿勢
    • 表情重點
    • 不同表情的描繪
    • 表情應用
    • 觀看完成的角色
  • 後記
  • 版權頁
紙本書 NT$ 500
單本電子書
NT$ 370

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