角色設計「表現故事」的秘訣!
是否有這樣的經驗,當設計出漫畫遊戲人物或自己的虛擬化身等原創角色時,最終設計的模樣卻有種「似曾相識」的感覺?
本書有豐富的知識技巧,可以幫助你創造出充滿魅力與個性的原創角色,不論想描繪圖像,還是想編寫劇本的人,這是一本値得翻閱的參考書籍。
POINT1
從內在塑造豐富立體的角色,而不僅止於外觀表面!角色最重要的任務就是「述說故事」。不論哪一個角色都有屬於自己的故事。先創作出角色故事背景,再依照故事決定角色的個性與設定。
POINT2
運用圖形和箭頭描繪角色的方法
一旦決定個性與設定後,接著就要設計服裝和姿勢。這時,直線、曲線、〇△□等圖形,還有箭頭就成為好用的工具。建議試著依照角色個性,運用不同的圖形來設計。
POINT3
詳細的配色解說內容!
設計角色外型時,「色彩」效果也是很重要的元素。本書將詳細說明角色設計入門者需事先了解的配色知識與應用方法。
POINT2
運用圖形和箭頭描繪角色的方法
一旦決定個性與設定後,接著就要設計服裝和姿勢。這時,直線、曲線、〇△□等圖形,還有箭頭就成為好用的工具。建議試著依照角色個性,運用不同的圖形來設計。
POINT3
詳細的配色解說內容!
設計角色外型時,「色彩」效果也是很重要的元素。本書將詳細說明角色設計入門者需事先了解的配色知識與應用方法。
- 封面
- 書名頁
- 前言
- 由這兩個角色引導閱讀!
- 何謂角色設計?
- 目錄
- 序言
- 從故事起步的角色設計
- 為何故事很重要?
- 何謂傳遞故事的資料
- 第1章 故事創作
- 要如何創作故事?
- 完成設定
- 各種構思故事的方法
- 整理設定
- 第2章 設計與繪圖
- 設計的順序
- 繪圖與故事的關係
- 第3章 設計與形狀線條
- 設計的基礎是形狀與線條
- 第4章 服裝設計
- 服裝該穿甚麼又該怎麼穿
- 服裝設計的重點為混搭
- 實際設計服裝
- 描繪設計草稿的方法
- 第5章 頭部設計
- 臉部和髮型的設計
- 考量部件比例
- 實際設計頭部
- 第6章 配色與設計
- 何謂角色設計的配色?
- 了解配色方法
- 了解自己喜歡的色彩組合
- 第7章 完成設計
- 添加姿勢和表情
- 用輪廓設計姿勢
- 表情重點
- 不同表情的描繪
- 表情應用
- 觀看完成的角色
- 後記
- 版權頁
紙本書 NT$ 500
單本電子書
NT$
370
同分類熱門書