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  • 遊戲人生72變:跨越心界線-引導思考‧促進交流,活化教學心技法. 2
  • 點閱:110
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  • 作者: 莊越翔著
  • 出版社:商周出版
  • 出版年:2024
  • ISBN:9786263902558
  • EISBN:9786263902503 EPUB
  • 格式:EPUB 流式
  • 字數:139203
  • 系列書: 遊戲人生72變,本系列共2本
  • ● 本書因出版社限制不提供朗讀功能

有感有趣‧活化教學‧喚起熱情
 
72個活化教學新遊戲,助你從中獲得更多教學靈感,成為一個更有生命力的引導者、更有創意的教育工作者。
 
快樂創造‧生命思考‧人際互動‧情緒交流

將看不見的觀念透過設計過的引導視覺化
 
全書8大章,72個延伸新遊戲:
 
第1章「正向思考」:找回正向情緒,給予支持與肯定的轉念力量。
第2章「創意思考」:從創意、即興、聯想出發,激發靈感,提升創造力。
第3章「引導思考」:善用引導活動,讓學員願意表達更多。
第4章「人間思考」:認識自己、覺察自己、省思自己。
第5章「暖身交流」:開場暖身、打破陌生,活動設計從認識你、認識我開始。
第6章「互動交流」:介紹我的優點,欣賞他人特長,突破人我之間的疏離。
 
第7章「團隊交流」:認識人與人的互動是循序漸進、從靜態到動能的過程。
第8章「情緒交流」:感覺別人的感覺,長出更多與人同在的同理心。
 
教育工作者、遊戲帶領者、企業培訓者、體驗教育引導、社工心理師 必備教具!
幫助你設計「有感」、「有趣」的活動,活化教學,喚起熱情。
 
■活動帶領五心法 不藏私分享:
一、順利就好
帶領時可能會遇到小狀況,例如:人數分組不平均、場地少一張椅子、道具忘記帶、時間不足夠……等,請放下「完美」並告訴自己,有符合活動遊戲目標就好,其他東西差一點點沒關係。
二、有來有往
活動要有來有往,不是宣達完規則,把問題問完就好,更要看現場的狀態,給予適切的回應。
三、遊戲就是人生
柏拉圖曾經說過,要了解一個人,與其跟他相處一整年,不如跟他玩一個小時的遊戲,因為遊戲會使人露出本性。
四、與時俱進的創新
可以改變遊戲的名稱,塑造不同的情境,帶入符合受眾時代的共鳴,讓這個遊戲能與時俱進,永遠流行。
五、重現生命的難題
透過互動交流,把很難表達的話有機會被好好聽見並接住。
 
各界名人推薦
大坦誠 圖文作家|王一郎 賦力企管顧問公司創辦人|王亞灣 2Plus灣加遊戲 執行長|王漢克 實境解謎培訓師|王雅涵 諮商心理師|宋豪軒 IAF國際認證專業引導師|邱建智(馬克老師) 群智匯思管理顧問公司執行長|林佳諭 桃園市中興國中綜合活動老師|洪進益 離島數學魔術師|洪瑞聲 遊戲學習設計師|徐秀婕 國立臺灣師範大學師資培育學院助理教授|陳志恆 諮商心理師|張志成 康輔協會創會理事長|張忘形 溝通表達培訓師|張雨霖 國立臺灣師範大學教育心理與輔導學系助理教授|黃同慶 管理高爾夫教育基金會執行長|黃光文 台南家齊高中數學老師|黃之盈 諮商心理師|曾明騰 全國SUPER教師獎|楊田林 企業人文講師|黎孔平 玩轉學校共同創辦人|歐耶 即興脫口秀演員|劉彥廷 思辨講師|蔡淇華 台中惠文高中圖書館主任|謝忠瑋 台灣放伴教育協會理事長____按姓氏筆畫序

作者簡介

莊越翔

臺灣師範大學公民教育與活動領導研究所戶外領導碩士

臺灣師範大學公民教育與活動領導學系

善於將活動融入教學,幫助課程更多活力,營造快樂的學習氛圍,抓住學員的專注力,同時也透過引導反思,讓體驗的過程賦予更多的學習意義。演講累計人次超過15萬人次,場次超過1,500場。
從2019年開始舉辦延伸活動,至今設計超過20種主題,幫助第一線教育工作者,透過活動活化教學,至今開辦超過50梯次的延伸活動工作坊。2020年架設注意力教學院網站,收錄超過上百篇教學教案。2022出版《遊戲人生72變》一書,收錄72種不同的活動設計,熱銷破萬冊。2024開辦「創感學院」,期盼創造有感的教學,培育出更多「創造快樂,降低反感」的學習氛圍。

現為自由講師。

校園教育:乘風少年學院專任導師、翻轉教育專欄作家、Podcast教育Know How主持人、BE幫助教育計畫總召集人、創感學院創辦人。
曾任:教育部樂樂棒球推廣講師、無界塾團體動力老師、龍門國中綜合活動老師、淡江大學師培中心講師、清華大學師培中心講師。
殊榮:教育部全國高中最佳幹部領袖獎、世界青少年領袖會議臺灣代表。

2016 累積演講場次172場17,892人次
2017 累積演講場次152場15,191人次
2018 累積演講場次169場19,720人次
2019 累積演講場次141場17,508人次
2020 累積演講場次184場17,697人次
2021 累積演講場次212場14,271人次
2022 累積演講場次173場13,640人次
2023 累積演講場次232場28,700人次


相關著作:《遊戲人生72變:線上‧實體遊戲教學一本通》
  • 自序 活動帶領易學難精
  • 導讀 活化教學心技法
  • 心法 活動帶領原則
  • 第 1 章 正向思考
    • 1-1 可可三兄弟
    • 1-2 煩惱四色貼
    • 1-3 聊傷五階段
    • 1-4 我的行動電源
    • 1-5 送你一張優
    • 1-6 有用的朋友
    • 1-7 感謝四部曲
    • 1-8 最好的一天
    • 1-9 年度自我肯定
  • 第 2 章 創意思考
    • 2-1 你不是那個嗎?
    • 2-2 自我介紹翻譯官
    • 2-3 梗圖大喜利
    • 2-4 這不只是一顆球
    • 2-5 即興333
    • 2-6 假新聞製造工廠
    • 2-7 便利貼心臟病
    • 2-8 問題停車場
    • 2-9 一百分的點子
  • 第 3 章 引導思考
    • 3-1 起點貼圓點
    • 3-2 金句圖書館
    • 3-3 提問幾分題
    • 3-4 骰子搶答
    • 3-5 七彩價值牌
    • 3-6 三人三椅三問題
    • 3-7 好壞有趣三選一
    • 3-8 迴轉售思
    • 3-9 我是一艘小船
  • 第 4 章 人間思考
    • 4-1 人間八角
    • 4-2 我覺得你應該
    • 4-3 人生悠遊卡
    • 4-4 輕重緩急劇場
    • 4-5 劃掉你的證照賓果
    • 4-6 壞習慣回收箱
    • 4-7 換個方式說好話
    • 4-8 自己的告別式
    • 4-9 我就這樣過了一生
  • 第 5 章 暖身交流
    • 5-1 鐵支神隊友
    • 5-2 尋找繩隊友
    • 5-3 人與我的距離
    • 5-4 你放下了什麼?
    • 5-5 你的背包
    • 5-6 字數找家人
    • 5-7 影子遊戲
    • 5-8 按讚神隊友
    • 5-9 我有任意門
  • 第 6 章 互動交流
    • 6-1 彩色筆四重奏
    • 6-2 好運牌壞運牌
    • 6-3 亮牌算數
    • 6-4 眼神交流找朋友
    • 6-5 傾聽六十秒
    • 6-6 一樣不一樣
    • 6-7 盲畫自畫像
    • 6-8 地獄交換禮物
    • 6-9 APP交流站
  • 第 7 章 團隊交流
    • 7-1 團隊的形狀
    • 7-2 空中抓飛鳥
    • 7-3 一字接力賽
    • 7-4 戰鬥撲克牌
    • 7-5 接力翻對牌
    • 7-6 說牌你來排
    • 7-7 團隊搶位子
    • 7-8 撐球繩隊友
    • 7-9 團隊動力圈
  • 第 8 章 情緒交流
    • 8-1 情緒郵差
    • 8-2 情緒大師
    • 8-3 踢貓劇場
    • 8-4 感覺卡起手式
    • 8-5 誰會有感覺?
    • 8-6 同感亮牌
    • 8-7 情緒偵探
    • 8-8 情緒迫降
    • 8-9 心靈的黑盒子
紙本書 NT$ 480
單本電子書
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