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租期14天 今日租書可閱讀至2024-10-02

內容簡介
 
本書是以自由軟體Scratch,以遊戲概念來教授動畫,考量學生喜好,採循序漸進、由淺而深的模式來編篆。教學重點是傳達程式結構的簡單概念,並以Scratch程式堆疊的特性,利用堆放程式棒,產生動作,克服程式困難不易理解的瓶頸,輕鬆簡單的完成動畫。
 
學習之內容從Scratch能做什麼、使用Scratch內建圖案與角色編輯、程式運用與複製,程式指令與運作原理,以及程式的動作設計與運作邏輯 …等等!並於每課前以該課的動畫設計要點,採流程圖的模式說明,讓小朋友能快速理解動畫製作的整體概念。

  • 1 認識Scratch(第1頁)
    • 第1節 什麼是【Scratch】(第2頁)
    • 第2節 用【Scratch】可以做什麼(第3頁)
    • 第3節 下載與安裝【Scratch】(第4頁)
    • 第4節 開啟觀摩檔案與認識Scratch操作介面(第8頁)
    • 第5節 堆疊程式積木的概念(第10頁)
    • 第6節 動畫或遊戲的製作流程(第12頁)
    • 第7節 舞台與角色的關係(第13頁)
    • 第8節 好用的【新手入門】(第14頁)
  • 2 五光十色動起來(第17頁)
    • 第1節 動畫原理與Scratch內建圖庫(第18頁)
    • 第2節 啟動Scratch與預先存檔(第19頁)
    • 第3節 編輯角色造型(第20頁)
    • 學會了更厲害 用Scratch畫圖(第24頁)
    • 第4節 匯入舞台背景(第25頁)
    • 第5節 設定角色動畫程式(第27頁)
    • 學會了更厲害 匯出角色(含程式)(第31頁)
  • 3 載歌載舞小貓咪(第33頁)
    • 第1節 動畫遊戲說明、素材與程式流程(第34頁)
    • 第2節 用方向鍵移動角色(第35頁)
    • 第3節 設定舞台反覆變換顏色(第41頁)
    • 第4節 匯入聲音(音樂)(第43頁)
    • 第5節 設定重複播放聲音(音樂)(第45頁)
    • 學會了更厲害 將作品分享到網路(第47頁)
    • 學會了更厲害 校園Scratch評分系統(第49頁)
  • 4 動畫劇場-黑羊與白羊(第51頁)
    • 第1節 動畫遊戲說明、素材與程式流程(第52頁)
    • 第2節 新增舞台背景與角色(第54頁)
    • 第3節 設定角色位置與滑動效果(第56頁)
    • 第4節 設定對話(第59頁)
    • 第5節 設定角色的隱藏與出現時間(第61頁)
    • 第6節 【廣播】的設定與接收(第64頁)
  • 5 打擊網路惡魔(一)(第71頁)
    • 第1節 動畫遊戲說明、素材與程式流程(第72頁)
    • 第2節 匯入底圖與準星圖案(第74頁)
    • 第3節 產生【得分】與【時間】變數(第76頁)
    • 第4節 設定變數起使值與倒數效果(第79頁)
  • 6 打擊網路惡魔(二)(第87頁)
    • 第1節 設定角色(準星)跟隨游標(第88頁)
    • 第2節 設定按下滑鼠的角色(準星)造型變化(第90頁)
    • 第3節 設定隨機出現/隱藏與碰到準星的反應(第92頁)
    • 學會了更厲害 將Scratch專案檔(.sb)轉成【.exe】格式檔案(第98頁)
  • 7 驚險迷宮大闖關(第101頁)
    • 第1節 動畫遊戲說明、素材與程式流程(第102頁)
    • 第2節 匯入背景、音樂與設定(第104頁)
    • 第3節 匯入青蛙、公主與設定(第106頁)
    • 第4節 設定生命值遞減規則(第112頁)
    • 第5節 匯入寶物與設定得分規則(第114頁)
    • 第6節 設定炸彈隨機出現/隱藏與碰到炸彈扣分規則(第116頁)
    • 第7節 設定接收【廣播】訊息的反應(第118頁)
  • 8 數學神算妙撇步(第121頁)
    • 第1節 動畫遊戲說明、素材與程式流程(第122頁)
    • 第2節 匯入底圖、老師、學生圖案與設定(第124頁)
    • 第3節 使用廣播切換舞台場景【底圖】(第127頁)
    • 第4節 使用廣播呼叫顯示角色(第128頁)
    • 第5節 使用按鈕圖案廣播切換舞台場景(第130頁)
    • 第6節 編輯考題程式(第132頁)
    • 第7節 設定切換到【答對了】場景(第136頁)
紙本書 NT$ 250
單本電子書
NT$ 175

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