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跟Adobe徹底研究After Effects CC(2015release)
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- 譯自:Adobe after effects CC classroom in a book(2015 release)
- 作者: Lisa Fridsma, Brie Gyncild著 , 徐政棠譯
- 出版社:上奇資訊
- 出版年:2016
- ISBN:9789863756828
- 格式:PDF,JPG
- 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載(租書不含光碟資料)
租期14天
今日租書可閱讀至2024-10-27
以最快速、最容易、最全面的方式來學習Adobe After Effects CC
本書是Adobe所推出的官方教材,內容由Adobe產品研發的專家編寫而成,可幫助讀者以最快速、輕鬆的方式來學習After Effects,是最暢銷的自學訓練工具書。
全書包含14個課程,包括了各方面的基礎,提供數不清的提示與技巧,協助你在這套程式中更具生產力。你可以從頭到尾、按照本書的說明來閱讀,或是挑選你有興趣的章節。購買本書也表示你可以從光碟上取得課程檔,這是每一章都會用到的專案檔。
本書特色
●學習如何運用本軟體為影片、視訊、DVD、網頁和行動裝置的動態圖像建立最佳化。
●親手學習為文字與影像加上動態、自行設定各式各樣的效果、進行描圖作業,並進行色彩校正。
●學習在After Effects搭配Maxon Cinema 4D Lite的環境中建立3D內容。
- Chapter 00 好的開始(第8頁)
- 關於本書(第8頁)
- 基本需求(第8頁)
- 安裝 After Effects 和 Bridge 軟體(第9頁)
- 效能的最佳化(第9頁)
- 恢復預設的偏好設定(第9頁)
- 取得本書檔案(第10頁)
- 如何運用課程(第10頁)
- 額外的資源(第11頁)
- Adobe 授權教育中心(第11頁)
- Chapter 01 瞭解工作流程(第iii頁)
- 關於 After Effects 工作區(第1-2頁)
- 好的開始(第1-3頁)
- 建立專案並匯入影片(第1-3頁)
- 建立一個合成並安排圖層(第1-7頁)
- 增加效果並修改圖層的屬性(第1-11頁)
- 讓合成動起來(第1-18頁)
- 關於 Timeline 面板(第1-19頁)
- 關於時間碼與時間長度(第1-22頁)
- 預覽你的作品(第1-25頁)
- 讓 After effects 的效能最佳化(第1-27頁)
- 將你合成的影片算圖並匯出(第1-27頁)
- 自訂工作區(第1-28頁)
- 控制使用者介面的亮度(第1-29頁)
- 為 After Effects 尋找額外資源(第1-30頁)
- Chapter 02 利用效果與預設集,創造出基本動畫(第v頁)
- 好的開始(第2-2頁)
- 運用 Adobe Bridge 匯入影片(第2-3頁)
- 建立一個新合成(第2-5頁)
- 處理匯入的 Illustrator 圖層(第2-8頁)
- 將效果套用到圖層上(第2-9頁)
- 效果的套用與控制(第2-10頁)
- 加入動態預設集(第2-10頁)
- 預覽效果(第2-14頁)
- 增加透明效果(第2-15頁)
- 計算合成(第2-16頁)
- 圖像的轉換與匯出方式(第2-19頁)
- Chapter 03 躍動的文字(第vii頁)
- 好的開始(第3-2頁)
- 關於文字圖層(第3-4頁)
- 運用 TypeKit 來安裝字型(第3-4頁)
- 建立重點文字並設定格式(第3-7頁)
- 套用文字動態預設集(第3-9頁)
- 調整縮放的關鍵影格來製作動畫(第3-12頁)
- 運用父子關係來套用動畫(第3-14頁)
- 關於父子圖層(第3-15頁)
- 讓 Photoshop 匯入的文字動起來(第3-16頁)
- 讓文字動起來(第3-19頁)
- 讓文字的不透明度產生動態(第3-21頁)
- 使用文字動態群組(第3-22頁)
- 關於文字動態群組(第3-22頁)
- 讓圖層的位置動起來(第3-25頁)
- 圖層動態的時間搭配(第3-27頁)
- Chapter 04 運用造型圖層(第ix頁)
- 好的開始(第4-2頁)
- 增加造型圖層(第4-4頁)
- 建立特定的造型(第4-8頁)
- 複製造型(第4-10頁)
- 複製並修改一個合成(第4-13頁)
- 運用黏貼功能為圖層定位(第4-14頁)
- 將合成加入一個 3D 專案(第4-17頁)
- 加入最後的修整(第4-21頁)
- 畫龍點睛(第4-22頁)
- Chapter 05 生動的多媒體展示會(第xi頁)
- 好的開始(第5-2頁)
- 在 After Effects 中使用 Creative Cloud 資料庫(第5-3頁)
- 調整定位點(第5-5頁)
- 為圖層加上父子關係(第5-6頁)
- 圖層的預先合成(第5-8頁)
- 為動態路徑加上關鍵影格(第5-10頁)
- 讓其他的元件動起來(第5-14頁)
- 加上效果(第5-18頁)
- 關於色塊圖層(第5-20頁)
- 讓預先合成的圖層動起來(第5-21頁)
- 讓背景動起來(第5-24頁)
- 增加音軌(第5-25頁)
- 支援的聲音檔案格式(第5-25頁)
- 在 Adobe Audition 中編輯聲音檔案(第5-26頁)
- Chapter 06 飛舞的圖層(第xiii頁)
- 好的開始(第6-2頁)
- 有圖層 Photoshop 檔案的預先準備(第6-4頁)
- 關於 Photoshop 圖層樣式(第6-5頁)
- 模擬光線變化(第6-6頁)
- 關於描述式(第6-8頁)
- 利用連結標記複製一個動態(第6-8頁)
- 讓場景動起來(第6-10頁)
- 調整圖層並建立出一個動態遮片(第6-14頁)
- 關於圖層(第6-15頁)
- 讓影子動起來(第6-18頁)
- 加上光暈效果(第6-20頁)
- 增加一個視訊動態(第6-22頁)
- 將動畫進行算圖(第6-23頁)
- 扭曲合成的時間軸(第6-24頁)
- Chapter 07 活用遮罩(第xv頁)
- 關於遮罩(第7-2頁)
- 好的開始(第7-2頁)
- 使用筆型工具建立遮罩(第7-3頁)
- 編輯遮罩(第7-4頁)
- 關於遮罩模式(第7-5頁)
- 建立貝氏遮罩(第7-8頁)
- 將遮罩邊緣羽化(第7-8頁)
- 把遮罩中的內容換掉(第7-9頁)
- 縮放並平移以進行修飾(第7-10頁)
- 增加反光(第7-12頁)
- 暗角的製作(第7-16頁)
- 使用矩形與橢圓形工具(第7-18頁)
- 時間的調整(第7-18頁)
- 建立遮罩的提示(第7-19頁)
- 切割工作區(第7-20頁)
- Chapter 08 利用操偶工具來扭曲物體(第xvii頁)
- 好的開始(第8-2頁)
- 關於操偶工具(第8-6頁)
- 加上變形大頭針(第8-6頁)
- 定義重疊區域(第8-8頁)
- 將一塊區域硬化(第8-9頁)
- 將大頭針的位置加上動態(第8-10頁)
- 壓縮與拉長(第8-10頁)
- 錄製動態(第8-14頁)
- Chapter 09 活用描圖筆刷工具(第xix頁)
- 關於描圖作業(第9-2頁)
- 好的開始(第9-2頁)
- 使用 Adobe Premiere Pro 搭配 After Effects(第9-4頁)
- 建立一個區段分界(第9-4頁)
- 修整遮片(第9-11頁)
- Refine Soft Matte 與 Refine Hard Matte 效果(第9-13頁)
- 凍結你的 Roto Brush 工具成果(第9-13頁)
- 變更背景(第9-14頁)
- 加入動態文字(第9-16頁)
- 輸出你的專案(第9-18頁)
- 畫龍點睛(第9-19頁)
- Chapter 10 進行色彩校正(第xxi頁)
- 好的開始(第10-2頁)
- 在一台視訊監視器上預覽你的專案(第10-4頁)
- 用色階來調整色平衡(第10-5頁)
- 用 Color Finesse 3 來調整色平衡(第10-7頁)
- 置換背景(第10-10頁)
- 用自動色階來校正色彩(第10-15頁)
- 對雲進行動態追蹤(第10-16頁)
- 換掉第二段短片的天空(第10-17頁)
- 調色(第10-21頁)
- 畫龍點睛(第10-25頁)
- Chapter 11 活用 3D 功能(第xxiii頁)
- 好的開始(第11-2頁)
- 建立 3D 文字(第11-3頁)
- 3D 視角的運用(第11-5頁)
- 匯入背景(第11-7頁)
- 加入 3D 光源(第11-8頁)
- 增加一個攝影機(第11-11頁)
- 移動圖層(第11-13頁)
- 加入一個文字圖層(第11-14頁)
- 活用 Cinema 4D Lite(第11-15頁)
- Chapter 12 運用 3D Camera Tracker(第xxv頁)
- 關於 3D Camera Tracker 效果(第12-2頁)
- 好的開始(第12-2頁)
- 修正滾動快門的扭曲現象(第12-4頁)
- 追蹤影片(第12-5頁)
- 建立一塊地平面、一台攝影機與初始文字(第12-6頁)
- 建立真實的陰影(第12-11頁)
- 增加環境光源(第12-13頁)
- 建立其他的文字要素(第12-14頁)
- 用虛構物件將圖層鎖定在平面上(第12-16頁)
- 躍動的文字(第12-18頁)
- 調整攝影機的景深(第12-20頁)
- 計算合成(第12-21頁)
- Chapter 13 進階編輯技巧(第xxvii頁)
- 好的開始(第13-2頁)
- 使用 Warp Stabilizer VFX(第13-2頁)
- Bicubic 縮放演算(第13-3頁)
- Warp stabilizer VFX 設定值(第13-5頁)
- 檢查漂移現象(第13-11頁)
- 移動並更變追蹤點大小(第13-12頁)
- 使用多點追蹤(第13-13頁)
- After effects 中的 Mocha(第13-17頁)
- 建立分子系統(第13-18頁)
- 瞭解 Particle Systems II 的特性(第13-20頁)
- 關於高動態範圍影片(第13-27頁)
- 使用時間扭曲調整播放速度(第13-28頁)
- Chapter 14 算圖與輸出(第xxix頁)
- 好的開始(第14-2頁)
- 為 Render Queue 建立模板(第14-3頁)
- 關於壓縮(第14-7頁)
- 運用 Render Queue 進行匯出(第14-8頁)
- 準備行動裝置專用影片(第14-10頁)
- 用 Adobe Media Encoder 為影片算圖(第14-11頁)
- 準備廣播專用的影片(第14-14頁)
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